• Clark

      楼主
      等级 6
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    根据zs_cl_construct_v2_d近期在服务器的游玩情况,进行了以下的改动:

    1.进行了部分地图层面优化,能够节省性能等。
    2.对于酒店&停车场&自闭小屋的素材进行了删减。
    3.地图B点(停车场)的大门内的监控室的大玻璃变为不可破坏(即减少了一条进攻路线)
    4.地图三个僵尸出生点种靠近地图角落的出生点,由蓝色集装箱变为公寓楼室内

    5.地图部分贴图纹理改动
    6.管道的两栋建筑交汇处的下水道区域增添素材。
    7.减少了A点(酒店)厨房的爆炸物,改动后仅有2个小型爆炸罐(蓝色)
    8.改动了A点(酒店)后台的台阶,杜绝了卡物理摔跤造成伤亡的情况

    8.改动了A点(酒店)后台的素材
    9.删除A点(酒店)前台大堂的一个贩卖机和电话机,防止卡脚和影响防线建造
    10.删除了C点(酒店隔壁的自闭小屋)连接户外部分拥挤的墙体并修改了素材,改动了一处门的贴图(不会打开,但有玻璃看透,雷神是否能够穿透尚存疑)
    11.A点(酒店)的长廊减少了两边石柱的宽度以方便一些大素材的进入(除了门板,建造存在难度)(测路和头顶管道没有改动)并增添了一些光照
    12.C点(停车场)大门口上方平台现删除空气墙,增添两处梯子,可以攀爬,方便巢的建造等

    13.修复了地图内双开门因为所属名字关系错乱导致的开关问题
    14.修改了该地图内人类胜利和失败的音乐(始终是修改后的自定义音乐,和大蟹堡皇同理,不受服务器音乐影响)
    注:人类胜利音乐是告无人的《带我去找夜生活》的其中一段
    人类失败音乐是术力口P主怪力熊的《失败作少女》的其中一段
    因为起源引擎只能使用特定采样率的音频,经后期调整后,音乐听起来可能存在一些变化,属正常情况
    15.为A点(酒店)舞台的钢琴上的收音机增添互动,改动后收音机不再具有物理效果,使用E键互动会播放一段声音较轻的音频,源自游戏"第五人格"活动"深渊的呼唤5“的主题曲《Call of the Neon Colors》的蒸汽波版,同样进行了音频处理。
    地图作者备注:这是个彩蛋伏笔,在多年后construct地图的obj版本你们将会再次听到这个曲子的普通版本(卖关子ing)
    音乐信息(为什么我要加,不管了):《Call of the Neon Colors》蒸汽波版

    其他补充待定,欢迎各位再次帖下面进行评论和提意见,采纳后将会修改。

    地图原修改作者:Clark
    该文章撰写时间:2025/1/11
    二次更改:2025/1/17 更改了文章的一些错误内容
    注:根据本地图v3_d2版本的表现,将会进行一次小更新,变为v4_d1
    主要内容为削弱停车场的点位,将减少该点位的素材,并减轻酒店和自闭小屋两个点位的建造难度

    • Clark

        楼主
        等级 6

      补充:C点停车场的内部餐厅水晶点的电梯门依旧保持原样,无法穿透

        9 天 后

        Clark 要能穿透也太轮椅了,至少得等僵尸有一波加强再考虑

        • Clark

            楼主
            等级 6

          明天发布该地图的v4改动通知,会有大刀阔斧的改动

            Clark 鹰角网络的精髓是让你学到了
            通知:我们即将发布一个通知

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