Clark 根据zs_cl_construct_v2_d近期在服务器的游玩情况,进行了以下的改动: 1.进行了部分地图层面优化,能够节省性能等。 2.对于酒店&停车场&自闭小屋的素材进行了删减。 3.地图B点(停车场)的大门内的监控室的大玻璃变为不可破坏(即减少了一条进攻路线) 4.地图三个僵尸出生点种靠近地图角落的出生点,由蓝色集装箱变为公寓楼室内 5.地图部分贴图纹理改动 6.管道的两栋建筑交汇处的下水道区域增添素材。 7.减少了A点(酒店)厨房的爆炸物,改动后仅有2个小型爆炸罐(蓝色) 8.改动了A点(酒店)后台的台阶,杜绝了卡物理摔跤造成伤亡的情况 8.改动了A点(酒店)后台的素材 9.删除A点(酒店)前台大堂的一个贩卖机和电话机,防止卡脚和影响防线建造 10.删除了C点(酒店隔壁的自闭小屋)连接户外部分拥挤的墙体并修改了素材,改动了一处门的贴图(不会打开,但有玻璃看透,雷神是否能够穿透尚存疑) 11.A点(酒店)的长廊减少了两边石柱的宽度以方便一些大素材的进入(除了门板,建造存在难度)(测路和头顶管道没有改动)并增添了一些光照 12.C点(停车场)大门口上方平台现删除空气墙,增添两处梯子,可以攀爬,方便巢的建造等 13.修复了地图内双开门因为所属名字关系错乱导致的开关问题 14.修改了该地图内人类胜利和失败的音乐(始终是修改后的自定义音乐,和大蟹堡皇同理,不受服务器音乐影响) 注:人类胜利音乐是告无人的《带我去找夜生活》的其中一段 人类失败音乐是术力口P主怪力熊的《失败作少女》的其中一段 因为起源引擎只能使用特定采样率的音频,经后期调整后,音乐听起来可能存在一些变化,属正常情况 15.为A点(酒店)舞台的钢琴上的收音机增添互动,改动后收音机不再具有物理效果,使用E键互动会播放一段声音较轻的音频,源自游戏"第五人格"活动"深渊的呼唤5“的主题曲《Call of the Neon Colors》的蒸汽波版,同样进行了音频处理。 地图作者备注:这是个彩蛋伏笔,在多年后construct地图的obj版本你们将会再次听到这个曲子的普通版本(卖关子ing) 音乐信息(为什么我要加,不管了):《Call of the Neon Colors》蒸汽波版 其他补充待定,欢迎各位再次帖下面进行评论和提意见,采纳后将会修改。 地图原修改作者:Clark 该文章撰写时间:2025/1/11 二次更改:2025/1/17 更改了文章的一些错误内容 注:根据本地图v3_d2版本的表现,将会进行一次小更新,变为v4_d1 主要内容为削弱停车场的点位,将减少该点位的素材,并减轻酒店和自闭小屋两个点位的建造难度