总体而言,说的是关于冰霜斧,掘坟者的坟铲,鱼叉,屠夫菜刀这4个近战武器的改动想法
冰霜斧攻击速度都慢于它的兄弟重力斧,右键也没什么大用,甚至手都没重力斧长,因此,可以加长它的攻击距离,让没用的砸地攻击开始变得有用,砸出来的冰锥可以增大减速效果or伤害,以此和重力斧的游玩风格做出一丝区分
关于坟铲,在本服更像是和屠夫菜刀一样的meme武器,但是根据服务器里"灵魂汲取!!"的描述,可以为这把武器增加一个滚雪球系统,每杀一个僵尸获得额外1%伤害和0.2%移动速度,击杀普通僵尸最多叠20%伤害加长与5%移速加成,若叠满buff后多击杀了一个boss,则能够增加5%的跳跃高度
关于鱼叉,可以给它增加一个收回功能,和吞噬者类似,没击中敌人会快速收回,击中则会在敌人身上停留,15s或命中目标死亡后收回(可选项-在命中期间可用其他武器或不可用)
关于屠夫菜刀,可以增加一条攻速路线来满足各个沙雕的想法(指攻速和本服屠夫一样快),伤害低,但是攻速基本上接近于本服屠夫,假设屠夫是每0.1s出一次刀,那么攻速路线屠夫菜刀是0.25s出一次刀,伤害40
基本上说到这里,关于脉冲弟弟拳...我实在想不出除了伤害以外它还有什么出路了(悲)
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