就像标题一样,我个人认为这个玩法可能会增加更多僵尸boss的可玩性。(正在编辑)
举个例子,在第二波开始我成为了一个屠夫,当我存活过第三波的开始时我的屠夫进化(每人只限一次),增加新的属性或者是其他有趣的加成,并且加个称号:例如屠夫·掘坟者。
我的想法如下,boss们的进化出来的效果是随机的:
屠夫:
1.(屠夫·掘坟者)你的武器换为苏大强的坟铲(依旧是苏大强的菜刀的攻速,攻击距离是正常坟铲攻击距离的50%),血量上限降低300。
2.(屠夫·金刚石菜刀)你的每下攻击可以对防线造成10点的伤害.
3.(老屠夫)久经沙场的屠夫,速度更快,跳跃的更高,伤害更多.
吐翔:
1.(小火龙)吃了辣椒了……每次喷射的毒都附带着火焰效果.
2.(泥土屎)每次喷中人类,人类获得3秒的致盲,5秒的减速,且不可叠加.
3.(冰喷菇)每次喷中人类,被喷中的人类会获得2秒冰冻,且可叠加(类似冰霜自爆的冰冻效果).