[RHD]鱼竿 喔 有个怪点子 娱乐武器 黑洞核心 消耗能量弹药 弹容80 左键攻击 自身周围一定范围(大概半径150地速单位的距离?)所有僵尸都受到一次对腿部的打击(减速) 攻速每秒10次(弹药消耗相同) 伤害是1 右键是对僵尸向上击飞 伤害的话只要能击飞多少都无所谓 消耗弹药固定50 不能升级 换弹速度慢(大概3秒左右?)
[RHD]路过的逗比 我来一个吧 娱乐/特性武器 命运2里面那把严苛光芒 射击出去的子弹会弹射几次 弹射之后伤害会增加 然后子弹弹道特效是激光一样的 切换属性那个特性不知道应该怎么整 另外 GMOD里命运2的TFA武器MOD合集里是有这枪的 很几把炫
没钱又没技术的凯凯 [RHD]鱼竿 总结一下,电锯(范围攻击,命中回甲,消耗特定弹药)、高击退弩 都不错的想法,已记录。第一种我想适合给专门当纯肉的近战使用,攻击距离短但可以持续恢复自身防御。第二种如果是穿透伤害的话,在某些地图会特别恶心(如悬崖),人类几乎无敌,所以高击退武器可能会限制为近战专有。
[RHD]SINON-LEN 近战and辅助金武:复苏之斧 和冰斧类似的武器,击杀僵尸时可以恢复周围“队友”的“生命值“与”素材“的”耐久度“。右键形成一片”绿茵之地“,在其范围内的队友和防线可以缓慢回复血量。其攻击力中等偏上,攻速中等。 灵感来源于现版本辅助人和近战人的窘境——前三波医疗人摆烂挂机,后三波近战人摆烂挂机。这个金武可以在前期与中期提供一定的近战能力,也可以在后期自爆猖獗屠夫乱跑时提供后排支援。
[RHD]SINON-LEN 远程and辅助金武:D.E.A.D发生装置 弹药:特殊弹药(不可购买) 弹匣容量:90/120/150 弹匣总数:1 右键:对前方短距离,大宽度的范围进行高频低伤害的AOE攻击,且将范围内僵尸缓慢聚拢并减速,距离越近效果和伤害越 明显,不消耗弹药。右键对僵尸造成一定伤害可以为武器获取弹药,击杀一定数量僵尸可以进化武器。 左键:消耗15弹药,对目标方向发射一次极高伤害冲击波,附带击退效果。