脑子里不知道从哪蹦出来的点子,供参考
稀有文物比起破解文物目前多了几个东西,随机函数库相比定向是不是也该如此呢?
混沌函数库:仅在zs模式中的随机函数库出现且概率较低,且成型前效果极为不稳定,慎重选取!
无常业火劫:
你对僵尸造成伤害时有50%可能无视僵尸0~25%/50%/75%/100%的抗性 或 僵尸对你增加0~50%/40%/30%/20%的抗性。
非线性移动:
每隔10s,你的基础移动速度有50%概率提升0~5%/10%/15%/20% 或 减少0~10%/8%/6%/4%。
超流体屏障:
受到伤害时,该伤害有50%概率减少0~14%/28%/42%/56%或增加0~28%/21%/14%/7%。
逆熵虹吸术:
每次获得文物/函数/芯片/天启进度增加0~15%/30%/45%/60%。
二件套:增益效果触发概率提升至75%,减益效果触发概率减少至25%。
四件套:减益效果触发概率减少至0%,所有混沌函数增益效果最低为MODE0的数值,其他增益改为MODEn+MODE0的数值(如无常业火劫增益数值变为25%~50%/75%/100%/125%)