我想到了一个拆防线十分厉害的boss.jpg
血量:6000(已计算商店血量buff)
基础伤害:50
抗性:30全抗
体型:大(同咆哮、触手)
攻速:慢(同剧毒)
攻击距离:同老梦魇
被动效果:
1.你每参与破坏一个钉起素材则基础血量上限增加(素材绿条血量/20),参与击杀一个人类则血量上限增加100,血量上限提升效果可以在你之后选择的亡灵爆破者身上继续生效
2.对同一素材第五次攻击有额外伤害(最大生命值*0.08)。
3.被击杀后3秒钟后可原地复活,抗性增加至50,恢复所有血量,但每秒减少400血量
主动技能:
r键:同冲撞者右键,但途中碰到人不会停下而是使其原地倒地4s且造成60伤害,再次按r或者碰撞到防线/墙体可以停下并对周围所有素材造成50-120伤害,对人造成25-60伤害且倒地4s,判定机制同生化但伤害无衰减。冷却60s
boss投稿——亡灵爆破者
一刀,两刀,三刀 没事我还有僵尸 一刀两刀三刀
[RHD]thehun 一刀,两刀,三刀爆破,one two three four five six seven eight nine ten
ten ten ten ten ten ten ten
[RHD]爆币 好,我要一刀两刀三刀
7 天 后
[RHD]爆币
目前我实现的
通过对素材造成固定量的伤害增加血量上限和伤害,但是之后选择的buff保存我要再研究研究
对同一素材第五次攻击额外伤害(生命百分比)
死亡后复活且获得两倍不可治疗血量,获得百分之60全抗,每秒衰减800血
r键,改为了跳跃冲刺砸地,对人类造成击倒和50点大范围伤害,防线造成40点伤害且挂上5秒易伤
冷却10秒
5 天 后
celestial white 我缺的不灭之握和w层数这块谁来补啊
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