我想到了一个拆防线十分厉害的boss.jpg
血量:6000(已计算商店血量buff)
基础伤害:50
抗性:30全抗
体型:大(同咆哮、触手)
攻速:慢(同剧毒)
攻击距离:同老梦魇
被动效果:
1.你每参与破坏一个钉起素材则基础血量上限增加(素材绿条血量/20),参与击杀一个人类则血量上限增加100,血量上限提升效果可以在你之后选择的亡灵爆破者身上继续生效
2.对同一素材第五次攻击有额外伤害(最大生命值*0.08)。
3.被击杀后3秒钟后可原地复活,抗性增加至50,恢复所有血量,但每秒减少400血量
主动技能:
r键:同冲撞者右键,但途中碰到人不会停下而是使其原地倒地4s且造成60伤害,再次按r或者碰撞到防线/墙体可以停下并对周围所有素材造成50-120伤害,对人造成25-60伤害且倒地4s,判定机制同生化但伤害无衰减。冷却60s