背景
防线好不好用缺少一个量化的评价标准,缺少标准的评价维度
目的
确定防线评价的标准维度,给出一个较为标准,并且便于评价的量化形式
评价维度&量化标准
1.实际使用: 综合防线生命周期内的表现情况,包括实际使用情况,建筑师后续维护情况。
- 建筑师是否按照地图防御点价值,定量的预留维护素材
- 建筑师是否正确合理有效的使用了维护素材
- 防线是否有效的完成其价值意义,对于多个僵尸通道的防御点位,如果因为其余点位破损会导致此防御点位风险上升或被弃用则作为扣分项使用
- 防线本身是否达到预期的建造目标
2.风险评估: 包括3个评估方向
- 建筑师风险评估:
- 防线潜在风险评估:
- 错误的使用了素材导致存在隐患
- 存在明显的缺口
- 存在可能得薄弱点
- 未良好接地的连体构件
- 使用风险评估:
- 在使用过程中是否会导致其余人员易于伤亡,比如僵尸可以在防线未破损的情况下直接攻击到干员
- 存在卡人点
- 存在可能得陷阱点
3.材料使用:
- 单体防线材料使用:
- 对于单个防御点的材料使用是否合理是否存在大材小用或所使用材料存在不堪受用的情况
- 全局素材使用:
- 是否根据防御点位的战略价值合理的安排了整体的素材使用,比如在防御点价值较低的窗口处(只有快速或猎杀一类僵尸可以进行有效攻击)的点位使用了高价值的材料(大沙发,多个门板)
4.建造速度: