具有大体型僵尸的通用特性:体型大,手长,攻速不快。
基础血量:3750
基础攻击力:20。
元素抗性:浮动
物理抗性:20%
被动技能:每次受到元素伤害时,获得10%对应元素的抗性(最多70%)。
R键:元素激活:获得元素抗性最高的对应元素的某些特性,持续5s,冷却30s。
火:伤害+20%,攻击可燃烧素材或人类时将其点燃。
冰:物理抗性+20%,攻击人类时减速,攻击素材时使其受到伤害+10%。
雷:攻击速度+10%,攻击造成伤害后,5s内每秒使其及周围的最多5个人类/素材/放置物不断被停顿/无法拆或钉钉子/停止工作,且受到攻击一次的20%的伤害。(不叠加,攻击到多个目标时仅影响范围)。
光:每次受到光学伤害,下次伤害增加7,最多叠加4次。
化学:每次造成伤害时会生成一片毒池,在其中的人类会不断叠加中毒和减速的debuff。
若有多个元素同时处于相对最高且数值一致时,则R键同时触发这多个对应效果。
也该让人类被电电了