思路:大后期型boss,但受buff加成较低,初始较弱需保/躲,后期可成长得比其他单体boss猛。
有撕裂者部分特性:爬墙,较小模型,不会被光棱/磁暴锁定。
右键:飞扑
被动技能:定向进化
当场上不同boss死亡时,接近死亡地点一定范围内按住shift啃食其残骸以获得定向进化。按住E吸取生化能量
万磁怪:伤害减免提升10%,攻击获得强击退(人类手持素材时,即便有冷静也能击飞素材)。多次获得则只有伤害减免叠加。获得减伤总计不超过50%。
触手怪:攻击距离增加10,攻击人类时造成致盲与减速,多次获得则只有攻击距离叠加,若已有致盲效果则改为减速效果增加。攻击距离最多相当于触手怪的攻击距离。
掘墓者:攻击距离+5,伤害+5%,爆头伤害+20%。攻击距离最多相当于触手怪的攻击距离。
嗜血猎手-屠夫:攻击速度+5%,伤害+5%,移速+5,移速最多不超过325。
红骨精灵:伤害+5%,低血量时获得伤害增加,在30%时获得最大值(30%伤害加成)。
吐翔者:每次受到伤害时会向受击方向喷出毒液,初始2颗毒液,每次获得时毒液+2。毒液伤害为10%的攻击伤害,不附带特效。
梦魇:伤害+5%,移速+5攻击附带致盲与流血,若已有致盲则流血效果增强。移速最多不超过325。
极地梦魇:血甲吸收率+5%,伤害减免+5%,受到伤害时造成范围减速(冷却15s,每次叠加减少1s,最低10s)。
猎杀者:伤害+5%,对血甲伤害+5%,右键飞扑变为和猎杀者一样的牵引(冷却12s,每次减少2s,最低6s)。
恐惧咆哮:元素伤害减免+10%,R键技能新增效果:攻速与移速暂时提高(基础为+5%攻速与5移速,每次获得该效果时再+5%攻速与5移速,最多为+15%攻速与+15移速)。
巨大致盲熊孩子:攻击距离+5,R键新增效果:延迟数秒后击倒周围敌人,攻击附带击倒与致盲,若已有致盲,则击倒效果增强。攻击距离最多相当于触手怪的攻击距离。
巨大残暴熊孩子:攻击距离+5,R键新增效果:延迟数秒后击倒周围敌人,攻击附带击倒与寄生熊孩子,若已经具有击倒,则击倒效果增强。寄生熊孩子:3s后在周围生成可供复活的小熊孩子。攻击距离最多相当于触手怪的攻击距离。
冰霜万磁怪:R键新增效果:在前方生成一个持续5s的护盾,血量500,每次受击则-5血量。多次获得则护盾持续时间+1s,血量+50,最多为10s持续时间与750血量的护盾。
灭绝猎头蟹:跳跃力+5%,右键技能伤害增加5%,命中时给予小范围敌人灭绝猎头蟹右键的buff。
猎头蟹之王:跳跃力+5%,右键技能伤害增加5%,命中时给予小范围敌人猎头蟹之王右键的buff。
吞噬者:攻击速度+5%,右键技能命中时会附带击倒,且目标被击倒时会一直被拖行,此时目标无法被击退太远。
寒冰精灵:右键新增效果:长按右键时,飞扑/牵引距离缩短,但可以较为灵活地转向。右键技能结束后(无论长短按,无论是否命中)对周围造成一次伤害与减速效果。多次获得则距离缩短减少且范围、伤害、减速效果提升,最多3次。
投骨者:每攻击到敌人/防线6次则在脚下弹出一颗投骨者的球,每次获得需要的攻击次数-1,最少攻击次数为1。
老梦魇:生命上限+10%,R键新增效果:自身获得不断衰减的1000血甲,逐渐恢复750生命值。每次获得时生命上限+5%,血甲和生命值多获得250,最多叠加3次。