[RHD]爆币 目前服务器钉子机制优先级是权>高转>低转,而有些情况容易引起麻烦,几个例子: 一、高转或者带权玩家虽把素材整理好且钉起来,但一时无法补防线(例如卡顿或机动性不足),此时处于低优先级的玩家就是想补也拆不掉钉子,由此可能产生严重后果。 二、低转萌新不知道如何建造但知道如何整理素材,然而整理完素材后,一些长期没玩的老登(太久不玩转数反而低于萌新)想造但无法拆掉钉子,打字有些时候也不一定看得见,虽然可以叫高转帮拆但仍旧十分麻烦,非常影响效率。 我认为现在急需一个玩家是否允许钉子权限比自身低的玩家拆钉子的选项,而且为了防止个别人捣乱可以设置一个黑名单,即允许低权限玩家拆钉子的同时不让某些人捣乱,但黑名单仍然只能放入低权限玩家。 另外注意到最近有狂钉钉子捣乱的行为,建议低钉子权限的玩家:无法在高钉子权限玩家,在某素材上钉非连体钉子后,再钉钉子。
EMPTY 还好吧,一般我建好防线,如果计划这个防线需要修补,会留出一部分用于替补的素材,并且会待在防线周围。 如果知道自己无法补的话,会把替补防线的钉子拆掉,放在安全的地方,在公屏打字说找人帮忙补。一般会出现在,在建后面防线的时候就没有空回来补,不过问题不大了。
优妮博士 这里还有一个设置白名单的思路,使获得认可的玩家可以拆设置者的钉子。 此外还可以开放一个通用白名单:可申请,申请后可参与群投票(每隔较长一定周期一轮),得票最多的前20%进入复核,经过多数管理许可即可入单,若表现不佳可取消(无周期限制);玩家在设置中可以勾选“同意使用白名单”的选项,勾上后白名单对该玩家生效,通用白名单与个人白名单兼容