1.嗜血撕裂者
这种撕裂者的普通攻击前摇变得与快速抓击一致,同时大幅度降低普通攻击的伤害,使其与抓击一致,当伤害到幸存者时会使幸存者受到流血的debuff
LANGUAGE.class_lacerator_bleed = "嗜血撕裂者"
LANGUAGE.description_lacerator_bleed = "因为杀死了太多幸存者后变异的撕裂者.\n这种撕裂者不仅拥有更快的攻击速度.\n并且在命中幸存者的同时会造成严重的流血"
LANGUAGE.controls_lacerator_bleed = "> PRIMARY: 乱抓\n> SECONDARY: 飞跃"
我在本地实现了这只僵尸的效果,但是也仅仅是实现了效果,没有其他的润色