同意,但是希望加一个无尽挑战模式,6波地图打完以后投票换图的时候加一个下张图或者本张图开启挑战模式,无限波次,每波僵尸加强属性比如加强10%血量或者攻击力,看能打到多少把。这样玩着越到后面压力越大越刺激,挑战模式可以纯PVE,每月统计一次达到最高波次记录的前几名,给前几名回合中的贡献分最高的前几名玩家合成玉或者其他奖励,或者单纯给6波后在6波基础上没波额外加几点PS2,打到指的波次比如达到20波给固定500PS2。如果觉得无限波次容易刷经验导致升级太快,可以减半挑战模式下给的经验只给PS2.
我觉得这样改完全不需要修改现在的任何僵尸数据或者武器数据。玩僵尸的越到后面越强,人类越来越弱,僵尸到后面必定爽吃,无尽挑战模式人类本来就没有撤离一说,打到多少关都无怨言。