灵魂行者
基础血量3000 常态地速200
在一般情况下灵魂行者不可视不可被击中或锁定
拥有一管行进条,r键进入行进状态并持续消耗,再次按下接触(可消耗10秒,完全恢复需要30秒)
如果行进条消耗完,灵魂行者会现形一秒同时可被命中
在行进状态下,灵魂行者速度增加80点,同时可以穿梭防线,但在行进状态解除后,如果灵魂行者依然位于钉起的素材中会直接现形同时可被击中
灵魂行者不存在直接攻击手段,在点击shift(CD25秒)后灵魂行者会发出嚎叫,随机锁定人类的三个目标(僵尸方不可知),同时这些人类会获得一个长达120秒的注视debuff(可被护甲线开启不可阻挡和医疗线的解毒剂/奶榴弹解除)
灵魂行者处于行进状态下游荡于人群时,接触到处于注视debuff的人类会直接对该人类造成60点真实伤害并解除该debuff,之后灵魂行者获得200点僵尸血甲,受到伤害的人类会陷入失明和减速3秒,造成的伤害降低百分之二十6秒,该状态下他可以看见灵魂行者并对其造成伤害3秒。
在灵魂行者拥有僵尸血甲的时候按住右键,身边300码以内的放置物会失灵,每秒消耗200点血甲
灵魂行者可以点击左键显露模型(CD3秒),但不可被攻击,会吸附一下周身500码的人类
在拥有的血甲大于1000点时,上述该行为还会弹飞周身300码的未钉起来的素材,对每个钉上的素材造成30点伤害,并消耗100点血甲
特性:
在人类开启了夜视仪之后,如果灵魂行者在其屏幕中进入行进状态,该人类眼中的灵魂行者为一团黑影