杜昂 服务器现有技能树进行整体调整,取消一些不合理的限制/修正远古遗留的数值问题 僵尸数值平衡性调整(针对血量方面) 用户组相关调整(取消建筑师和小助手,增加多个新职位 重新指定规则以及职责范围) 地图改革完善(问题地图重置 吸取之前的改图经验)地图翻译/图片补全 新年期间上架的武器和滋崩等武器的重置线的制作以及调整 全新的考古buff内容 全新游戏机制 预计6月份前全部搞定 有什么相关建议和问题可以在本帖下留言,希望大伙能多给一些意见 💓
[RHD]霜星 “冬痕” 新版本更新后来看,奶妈与队友一起外出的时候的自保能力会有所欠缺,目前只有奶榴弹和医疗包可以进行自我治疗,这里建议奶的奶枪和一些附属能否改成子弹击中队友或者墙面时会造成小范围的群奶,这样奶妈自奶的手段就不会局限于医疗包或者是奶榴弹了
[RHD]接头BOT_Kyaru 说说我对新内容的想法吧 1.降低防线建造门槛 让所有玩家自带冷静,并且希望在维修线中增加一个新天赋来给玩家提供少量的钉子距离加成 2.让回合结算的ps2变为每回合分开奖励 玩家在第一波结束到第五波结束,每回合结束时获取龙门币大于50/100/150/200/250时,每回合都能结算10%的ps2奖励,如果在第六波失败则无任何奖励,在第六波逃离可以获得最后的50% 3.把一些不是很强的boss直接调整送入僵尸商店,给内鬼拿来玩