工程线-辐射工兵
辐射工兵在目前来说其实极度不适应服务器现状,一是辐射工兵炮挂机的性质,二是辐射工兵炮范围造成粒子效果导致的卡服,卡BOT。但本质上,辐射工兵因为辐射工兵炮的原因,许多优秀的特性不能被体现,如辐射工兵造成的毒潭在对付上版本王源和现版本头骨堆怪的打法上有很高的效果。
因此设计上希望可以保留辐射雷,删除辐射工兵炮,改革辐射枪,删除辐射造成的粒子效果,对辐射工兵进行重做。
辐射工兵技能基础被动:
免疫毒伤,且每10秒回复10点血量与血甲
增加百分之30造成的毒性伤害
每次受到伤害时对周围僵尸造成一定的毒属性伤害
增加辐射工兵buff(参考心灵突击队)
对僵尸造成伤害时附带额外百分之十的辐射效果(在此基础上以后可以增加辐射枪弹以及辐射buff弥补毒性神删除后,毒伤增益的空白)
当辐射效果条积攒满后,在地上留下毒潭,并且辐射工兵以自身为中心向周围散发连续两次辐射,第一次削减僵尸百分之十五的抗性五秒和300点血甲,并直接为僵尸挂上20层毒与禁疗两秒,第二次直接对僵尸造成100点毒伤。
辐射枪改动:
辐射枪对单造成较高毒伤,但击杀僵尸时概率造成一次范围毒爆。
重置线增加毒爆伤害与范围,但会对接触毒爆的防线造成百分之五的伤害,对人类叠五层毒。
工程线-无人机
在工程线蒸蒸日上的时候,左线却有点冷清,虽说无人机更多的时候是玩具,但在部分对局中无人机仍可以发挥作用。
设想在以后多口图的时候,人类可以通过无人机快速在两个点之间做到支援,因此可以为工程线无人机添加挂载,让无人机也可以使用大部分单体伤害武器,但代价便是无人机的血量更低,子弹携带数目限制,同时飞行速度更慢,操控难度更大,同理也可以出现维修无人机,医疗无人机的种类。
为了补正无人机的伤害,被机械大师的无人机挂载的枪械造成伤害减少,造成震荡效果(顶替原有枪弹效果)以及小型闪电链。