现在主流选的boss都是老梦 红骨 咆哮 屠夫 万磁
其他boss数据和机制跟不上版本建议进行改动
梦魇:增加被动技能: 攻击素材或人类获得:50+20×活人玩家数量 的护盾量
增加R建技能 噩梦环绕:+100跳跃高度 +80移动速度 持续5秒 冷却10秒
投骨者:右键增强:一颗肉球回复血量为100+50×活人玩家数量 对防线造成20基础的小范围伤害
增加R键技能 血肉图腾:丢出10个肉球之后可使用一次 原地生成一个基础血量300的图腾 为附近所有僵尸提供每0.5秒 50+20×活人玩家数量 的护盾(护盾最大值为僵尸当前血量×1.5) 图腾每秒扣除自身5%血量 单个boss最多生成一个
吐翔者:增加右键技能 腐蚀浓痰:吐出一颗射程距离较远的绿色球状物 击中防现造成20伤害 击中人时造成10伤害30层毒素 8秒钟禁疗 8秒钟减速 击中屏障时屏障失效10秒 冷却3秒
添加R键技能 狂暴护盾:受到的所有伤害变为3点(参考抗击打僵尸) 持续10秒 冷却20秒
触手怪:添加被动:
连续击中防线或人时+2点伤害 最高+20点 达到最高时重置
每次击中时给予30+15×活人玩家数量护盾和10×活人玩家数量吸血 (护盾最大值为300+100×活人玩家人数)
寒冰精灵:增加被动:
对于非子弹直害近战类伤害减少90%伤害
不会被电塔类放置物锁定
掘墓人:增加右键技能 狂暴硬化:+120移速 受到的伤害减少95% 不会受到任何方式的减速 持续3秒 冷却20秒
增加R键技能 暴击标记:标记一个人下次攻击对他造成的伤害加+30% 标记持续10秒 冷却15秒(被标记的人不会知道自己被标记 被标记的人会发红光)
巨大熊孩子:增强小熊孩子:不会被放置物攻击 免疫爆炸伤害
增强使用R键时 获得200+20×活人玩家人数 护盾 技能结束后每秒失去20%
吞噬者:增加R键技能 粘性舌头:发射舌头击中人类以300的速度将人类拖拽向自己(舌头碰撞体积参考弩箭武器) 当舌头击中人时自身获得50+15×活人玩家人数 的护盾 护盾耗尽时舌头断开
冰霜万磁怪:增加被动:每1秒获得50+20×活人玩家人数 的护盾
加强盾牌:盾牌血量变为1000+300×活人玩家人数
冷却变为10秒