与维修,速度,工程,近战线冲突
①:拳击线起始 5技能点
②④ :拳击伤害分别增加25%/50%/75% (总增加150%) 每个消耗1技能点
⑤⑦:拳头攻击范围分别增加20% (总增加60%)每个消耗1技能点
⑧⑨:拳头攻击速度增加25% (总增加50%)每个消耗1技能点
⑩:获得15%全伤害抗性 消耗2技能点
11,12,13天赋相互冲突,天赋消耗3技能点
11:使用拳头武器时,攻击无视对方抗性
12:用拳头击杀僵尸时,僵尸无法喷出毒液或自爆
13:用拳头击杀僵尸时,获得力量和防御buff,持续5秒
14与21两条分支相互冲突
极限线:每个天赋消耗2技能点
14:拳头击退-500%,拳头伤害+50%,残血减速效果-100%
15:血量-50,血甲上限+75
16:你造成伤害的5%转换为血甲,当击杀僵尸时,叠加收割者,最高3层,每层增加4%伤害
17:血甲吸收率+30%,当血量为50%以下时,效果翻倍
18:血甲上限+25
19:你造成伤害的15%转换为血甲
20:当血量低于25%,获得2.5倍近战伤害/当血量高于25%时,伤害为0.85倍
防线穿越速度-50%
击退线:每个天赋消耗2技能点
21:拳击伤害-25%,拳头能造成击退
22:防线穿越速度+50%
23:血甲上限+50
24:处于防线中时,击退效果+25%,当击杀僵尸时,获得防御buff,持续10s
25:拳头击退效果+50%
26:被攻击时受到的减速-75%
27:拳头能对任何boss造成击退,击退效果-100%
整活
28:脆弱の承太郎先生:拳头攻击延迟-400%,拳击伤害增加200%,每次攻击实体都有25%的概率武器损坏