嘿嘿,攒了一波馊主意,我直接发射!
血饵系统
①血饵值:根据每前一段时间(2min)内的击杀数来判断血饵值的高低,每击杀1只僵尸叠加1血饵值,精英怪为3血饵值,每两分钟统计一次血饵值(血饵结算),而上一次的统计有20%计入本次统计
②鲜血诱饵buff:每次血饵结算后血饵值最高的n个人(根据非挂机玩家人数,如1比4的比例,也可以非线性)将会更容易吸引仇恨,且被僵尸索敌的范围更大(排名第一效果最明显,第二略次,第三至往后效果都相同且次于第二)
③鲜血猎手:连续4次达到血饵值前三且未死亡将获得鲜血猎手buff,击杀僵尸有额定吸血(2hp),且伤害永久提升5%
④血饵传染:除了上述n个人外,随机抽取1到2名玩家获得同等于排名第三的鲜血诱饵buff,2分钟重置一次
灵感来源于GTA的通缉
刷怪调整
在刷怪点的玩家少于3时仍会刷怪,但刷新频率减25%,大于等于3时不刷怪(加强近战)
灵感来源:挡3
属性提升调整
①:开放从金标到红标0的属性提升
②:加强一些比较拉胯的职业的比较拉胯的属性提升(如喷火兵职业强度较弱,且属性提升只能加火焰免疫,多数情况下金标相对绿标的提升近似于没有)
任务与成就系统
①设置每日任务:1.击杀(小怪和精英怪分两个)2.伤害(普通伤害和其他伤害分两个)3.治疗与上护甲量 ;完成每日任务获得奖励:如ps2、骷髅币和经验,以及可能的其他货币
②推出各式各样的成就(同一成就分为多个等级,如击杀白快速:15→50→100),涵盖各大职业,也涵盖(击杀)各种僵尸(提升冷门职业使用率);完成成就获得成就奖励:如ps2、骷髅币和经验,以及可能的其他货币
③成就也包括等级成就(使红标后的等级发挥作用)
干员与精英化系统
①精英化等级条件:每个职业及附属职业达到紫标零星时开放精一,红标0时开放精二(红标发挥作用)
②精英化材料条件:骷髅币、ps2和特定的精英化任务(骷髅币新作用)
③精英化效果例(孵化者):
精一:血量上限+6,获得天赋:毒疗(进化三级的蚁狮受到的毒性伤害15%转化为hp)
精二:攻击力+10,获得天赋:抱团(当蚁狮周围有别的主人的蚁狮时,其光环半径增大,且防御力+10%;孵化者可以治疗别人的蚁狮)、毒传导(蚁狮的治疗光环会对僵尸造成毒性伤害)
①干员与职业的关系:干员相当于职业与附属职业的分支,即在保留一些职业特性的情况下进行细分
②干员解锁条件:各类货币、干员解锁任务、抽卡
③干员与精英化的关系:职业的精英化与干员精英化独立,比如孵化者精二后,对应干员不会获得同样的精英化进度及精英化属性;干员具有技能,根据精英化进度解锁技能,默认技能键为T(休整时间可以换技能)
④干员与对应职业的其他关系:干员可享受对应职业来自色标等级的加成,但是干员的基础属性独立于职业给的基本人物属性,且使用的武器也有特殊限制;对应职业达到紫标零星和红标0时干员也会获得精英化等级要求解限
⑤干员例(我这里属性给得比较大方,酌情参考)
凯尔希(孵化者分支)
1.不能召唤蚁狮,但是可以召唤Mon3tr,有着近似于小蚁狮的防御和大蚁狮的伤害,但是离自己远后防御归零;M3在一定范围内且未满血以及自身未满血时治疗别人无效,商店新增一把单体追踪型医疗枪(可自奶,但奶量降低)供凯尔希购买;M3被打爆后45s后才可再部署;精0技能(指令:结构加固):时M3和自身防御力+100%,45s冷却,持续15s;凯尔希不可使用除医疗类武器外的任何武器;M3不会拥有和
2.精一:奶量+10%;新增技能(指令:战术协同):自身攻速加25%,M3攻击力+45%,且aoe攻击一定范围内的所有敌人,35s冷却,持续9s
3.精二:获得天赋(不毁重构):M3被击倒后使周围一定范围内的所有怪物眩晕3s并造成1200点真实伤害;获得技能(指令:融毁):M3防御力+50%,攻击无视所有抗性,攻击力从+180%逐渐变为+0%,期间无击杀则M3损失最大生命值的65%。技能冷却70s,持续时间18s
风笛(狂战士分支)
1.只可使用矛类武器,商店额外出售来自维多利亚的破城矛;相较于狂战士,基础伤害-10%,移速+15%,hp上限-10;拥有技能(迅捷打击:γ型):攻击力+30%,攻速+15%,35s冷却,8s持续时间;击杀怪物额外获得12$,回合内死亡则获得500$
2.精一:hp+5;解锁天赋(精密填弹):每次攻击有25%的概率使攻击力提升至130%,且额外穿透一怪;解锁技能
(高效冲击):下一次攻击时伤害提升至160%,且连刺两下,8s冷却
3.精二:移速+5%;解锁天赋(军事传统):每回合结束所有队友获得50$;解锁技能(闭膛连发):攻击间隔增大:攻击力和防御力+100%,攻击变为三连击,移速+20%,80s冷却,持续16s
随机事件
第四回合开始,每回合会出现1到3个随机事件:一大波僵尸来袭(某处的僵尸刷新率翻3倍且刷新上限为70只,持续15s,这些僵尸不计入剩余僵尸击杀统计);安全区(某处出现一个护罩,僵尸不可进入且刷新护罩时若僵尸在护罩会被代码杀但不计入剩余僵尸击杀统计;护罩内玩家持续回血并攻击力+15%,,持续35s);进化产物(地图内间断刷新20只攻防属性及血量等都大幅提升的僵尸,15只普通怪和5只精英怪;间断即正常刷怪和进化产物事件刷怪以3比1的比例交叉刷新);......(待补充)
坑人东西修改
火焰兵的油桶可以把人炫死
添加可可萝、凯露和佩可莉姆模型