德狗子 如图所见,这是我玩收获日2得到的灵感,所以我对zs的所有霰弹枪(包括霰弹类金武)有一个想法 所有霰弹枪多出一条升级路线,这条路线可以让霰弹枪的精度提升,并且可以发射毒子弹(类似毒王,打到僵尸身上僵尸会持续受到毒素伤害的那种),但代价是弹丸的数量减少,基础伤害降低,并且无法无视骨骼类僵尸对子弹的抗性,这样子我认为可以增加霰弹类武器的使用率,可以使得其他霰弹枪(包括打击者)的使用率提高一些,避免USAS-12一家独大) (本人第一次发帖,不喜勿喷)
[RHD]千合折依 退魔子弹,需要用人头像+CPU组件合成,霰弹枪的每一发弹丸都具备击退僵尸的能力(但是击退距离很短,可以用射速弥补,也能像打只因一样靠数量爆发) 延时起爆弹丸,需要煤气罐+加重弹头合成,霰弹枪的弹丸固定只能造成1点伤害,但是在一小段时间后僵尸会受到根据弹丸数决定的伤害,伤害相比原版并没有非常大提升,但是具备了aoe爆炸的能力。