介绍
最近罗德岛急需一批能够高效射击近距离敌人造成精准物理杀伤的优秀干员,于是整合了一些过去的射手训练方案和高级资深干员黑的作战记录等,以此整理出一套特训方案,为具有走该分支潜力的干员提供较好的训练服务
效果
①重射手特训:狙击枪/弓/弩+35%伤害,穿透狙(雷神和镭射等)+20%,爆炸狙等非传统狙弓弩不加;伤害随距离变化(在60到300范围内,伤害额外×80%到120%,倍率随距离增加而减小);判定范围越近越大(可以认为越近越准),距离40到200浮动,最近距离时判定范围和蹲下时准星外围所围成的圆相同,最远距离为一个点
②天赋:破甲箭头:攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升×130%,并使命中目标的防御力下降25%,持续5秒
③交叉火力:场上至少有两名该大技能的干员,每人增加4%(往后每增该大技能一人者叠1%)
④技能
有两个技能,每一局仅可选其一上场,改选技能的方法是:对该技能点右键,出现技能选择框,左键点击选择后切换技能,下一局生效
技能1:强弩
效果:下一次攻击的攻击力提高至220%,且天赋发动概率提高至75%
回复方式:攻击蓄能(蓄6500伤),蓄满后下次攻击自动释放
技能2:战术的终结
效果:攻击间隔略微增大,攻击力+150%,天赋的发动概率提高至100%
回复方式:120s的冷却,9s持续时间,按G释放技能
⑤互斥关系:与其他火力线大技能、维修线大技能互斥
⑥额外龙门币获取:狙杀奖励(龙门币及其对应比例经验)
如果一枪把剩余至少1350hp的僵尸角色击杀,则获得5龙门币额外赏金,若为boss则为50龙门币
⑦其他:狙击枪弹容量提升20%,若弹容量低于10则提升至12;五阶枪及以上拥有保底伤害300(对抗击打、红骨精灵、万磁等无效),五阶以下保底伤害每阶递减50