说说我发现的一些有关新模式的问题与建议:
1.由于玩家过多,在狭小的地图中会出现人挤人的现象,游玩感觉不太舒适。
建议:取消玩家之间的碰撞体积。
2.击杀的提示信息不明显,并且有些信息过长,观看的时候有些费劲。(小问题)
建议:玩家阵亡用红框提示,在自己的视角里击杀僵尸时用绿框提示,再就是建议缩短击杀的提示信息,尽量做到精简。
3.人类的站位会影响僵尸的生成,导致僵尸每次生成少,从而使得一整局花费时间太多。
建议:减少人类站位对僵尸生成的影响。
4.炮台之类的实体会卡玩家的走位,会出现堵路堵输出的问题。
建议:取消炮台对玩家的碰撞体积。
5.回合休整阶段时间感觉不太够。
建议:加长休整阶段的时间,但不宜过多,可以参考zs模式。
6.手雷等抛掷物会被队友挡住,导致自己被炸死。
建议:修改一下体积碰撞×2