僵尸方
僵尸商店buff新增:

  1. 屹立不倒:200000贡献分 在生命为1时无敌2秒

  2. 头部防爆:10000/20000/30000贡献分 每级减少10%受到的爆头伤害

  3. 腿部强化:50000贡献分 增加30%减速抗性

  4. 元素抵抗:15000/20000/30000贡献分 每级减少5%受到的元素伤害
    Boss新增:
    腐化母皇:5000基础生命 35基础伤害 拥有15%全伤害抗性 基础移速225
    右键 尸群呼唤:生成一个临时巢穴作为僵尸出生点 持续45秒 冷却60秒
    R键 尸之茧:为周围所有僵尸提供100基础+20*非挂机人数的血甲(血甲默认吸收率为50%) 冷却20秒
    Shift键 向前上方飞行一段距离(效果见筑巢R键)
    (被动):腐化母皇拥有更快拆除巢穴的能力(大约3下)
    Boss技能新增及改动:
    吞噬者:
    骨刺监牢:将周围小范围人类禁锢5秒并造成10点真实伤害 冷却30秒
    吐翔者:
    化学造物:自身周围生成一片毒雾,侵蚀其中的人类及防线造成每秒5点伤害并增加其受到的伤害10%持续5秒 冷却40秒
    触手怪:
    触手缠击(被动)每攻击2次下一次攻击将造成30%额外伤害并击倒目标1.5秒
    万磁怪:
    电磁脉冲改动:使周围放置物失效5秒 冷却45秒
    人类方
    戒心永存:目前存在冰秒阈值相比其他冰类武器高的情况,100%的反伤使其能更快将僵尸打入触发冰秒血量,且拥有50%减攻速和禁锢(即无法跳跃和移动)效果,收益过高成本只需25龙门币,建议移除其冰秒机制

    磁暴线圈及光棱塔:作为辅助输出性放置物其输出能力过于恐怖,甚至超过部分金武,无需升级零件和低转便可游玩的技能点需求使其入门门槛很低,导致该职业的玩家数量过多造成超出预估的输出能力,建议减少职业玩家之间的加攻能力
    天赋光谱匹配提供的的私人光棱塔在该职业玩家多时会造成漫天遍野光棱塔的状况,建议封顶光棱塔的最高部署量

    金武双切:部分金武双切的速度恐怖,高斯甚至能通过双切达到其原本2倍的攻速,建议降低天赋及buff带来的切换速度加成

    Bug方面:
    光棱塔:天赋单缝衍射造成的溅射伤害能够通过打击的主目标穿墙对两个副目标造成伤害
    戒心永存:减攻速效果其实就是冰冻效果(降低攻速,移速且无法跳跃)但是并不显示在buff栏位
    僵尸商店血量加成V:无法发挥效果,血量并不会增加
    由于目前状况严重偏向人类,所以该贴主要发表了一些个人对僵尸改动及人类部分超模道具的建议,请多见谅。

只对磁暴步兵和光棱人进行削弱的话可能会使部分玩家群体不满,建议加强他们的直接输出能力来补偿削弱的放置物(增强下电弧发射器和两把特殊m4,尤其是那把蓝色的m4,使用率过低了)

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