选择该分支后能且仅能起一个该分支的专用光棱塔(全局限2个),购买时获得一个遥控器,左键切换战斗-辅助模式,购买后会像起金武一样使僵尸获得血量补偿(起一个补偿5把金武对应血量)
战斗模式:
基础伤害增加至2.5倍,叠伤方式变为周期型(攻击一次加15%,到顶后减15%至基础伤害,循环往复),射击延迟增加至4倍,锁敌范围增加至400,叠伤满时锁敌范围变成800(发射一次后变回400),且该次射击优先锁定范围内最靠外的僵尸
优先攻击钢铁挨打王(但较对普僵而言减伤50%),击中钢铁挨打王后会以其为中心释放光电子aoe(效果近似火神的炼狱审判,但粒子束外观细小,aoe半径为医疗雷的1/2),造成中等电伤和脉冲减速,若该挨打王附近250距离内有钢铁挨打王则会连锁(其以及其后的钢铁挨打王受到的直击伤害为对第一只的2/3,且为电伤),并再次释放aoe
除光棱塔外,其他武器光学伤害+10%
辅助模式:
该模式开启后自动锁定700范围内最近的磁暴线圈(也可持遥控器对着要加强的磁暴线圈右键,会锁定该线圈,遥控器显示线圈主人昵称),向其发射稳定的一束高频光(表现效果类似天云闪电);效果:使其锁敌范围增加至300,射击延迟-10%,直击伤害+35,连锁伤害+5,磁暴线圈每次发射都会使光棱塔消耗10脉冲弹药
辅助模式下,玩家会获得造成增伤的三倍收益(最低即105伤害对应的收益),如果僵尸受击
时在距离增益后线圈的200范围以外,则对其造成的增伤收益再翻倍;受增益玩家获得增益后线圈造成的总伤害对应的收益;线圈每发射4次,辅助者额外获得1龙门币和1经验值
另一个分支:漫反射
降低35%直击伤害,但是使一定范围内所有僵尸受到5%aoe光学伤害