1:”薪火相传“(老带新奖励机制)
新加入服务器的玩家(转生等级≤5级的玩家)可以选择和老玩家(转生等级≥25级的玩家)组成”生存者师徒“
如果老玩家成功带领新玩家在一定时间内突破转生等级20后(时间可以定半个月甚至更低)方为”训练成功,新人可获得一个“出师启航”的称号,老玩家每次成功训练完一个新人,可以获得少量龙门币奖励,到达一定数量后可以获得称号“好为人师”(如果真的要落实该机制建议深思熟虑,但是奖励不可太过丰厚,象征意义即可)
2.特殊选图机制
将各种地图分为简单、普通、困难三个等级。
然后依次分类。
简单地图通关后只会给予所有玩家固定50点PS2点数,龙门币获取效率-50%,枪械升级需要的零件+25%
普通地图通关后基于服务器当前PS2给予规律发放PS2点数,龙门币获取效率不变
困难地图通关后会给予所有人类玩家普通难度发放PS2数量的两倍,龙门币获取效率+50%,而且升级武器所需零件-25%,弹药会给予10%的价格减免。
困难地图下会根据玩家数量随机从玩家中抽取若干名玩家成为僵尸,如果最后人类胜利,那么所有活跃的僵尸玩家会根据贡献被给予50250点不等的PS2(挂机玩家没有)
如果最后僵尸玩家胜利,将会根据贡献给予前10名玩家(和人类获取数量相等的PS2),后续所有僵尸固定获得500PS2(挂机没有)
该机制本质上是为了提高僵尸玩家的主观能动性,并且即使失败,也会给予一定的安慰奖,防止僵尸玩家心态爆炸。
3.猎头蟹特殊技能
在巢穴/僵尸商店可以购买“猎头蟹特殊技能:钻地”
钻地后,猎头蟹无法移动,但是拥有和乌鸦一样的视角,并且无敌,但是取消钻地后有5秒冷却时间。
4.广播塔
灵感来自于《命令与政府:将军》的C国广播塔
可以放在地上,消耗脉冲弹药,每10秒释放一次广播(伟 人 语 录)给予所有范围内的玩家20点血盾(如果没有点血盾上限,则这个血盾不会叠加)以及射速增加和伤害增加的buff各5秒。
5.五阶武器:M870FF(龙息闪光喷)
顾名思义,需要消耗爆破弹药的霰弹枪,造成大幅度爆炸伤害,有5%的几率弹药获得闪光弹的效果。
建议拿来整活(滑稽)
6.掩体飞镖
该飞镖每名玩家最多购买三个,且一局游戏最多购买12个
该物品只有1/2/3回合可以使用,第4回合后,飞镖失去效果
投掷飞镖后,可以立刻构建一个耐久890,无法修复的掩体,该掩体若第三回后结束后未被拆除,第四回合开始后每秒耐久-1
暂时就想到这些,瞎吉尔想的
孩子不懂事,想着玩的(bushi