前言:最近OBJ模式迎来了小更新,或者说是小调整,但是目前的调整还处在初期阶段,各位游玩的时候会出现人类阵容火力乏力,难以点出实质的技能天赋,难度大幅度增强,
所以,比较简短,我提出几点我发现的OBJ更新出现的问题和我个人的建议。
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相信这个问题有很多人都注意到了,现在的OBJ的技能经验都是来自于开局送的龙门币,可用技能点十分的少,并没办法点出什么实质性的天赋(例如火力、血量等几乎无法点出)
这样所导致的后果显而易见,人类火力大幅度消弱,有些OBJ地图闯关过程变得吃力,有些人可能会问我:
“没见得多吃力啊!”,确实,人类可以凭借人数的优势建立更强大的火力防线,然而一但遇到了一些地图中比较复杂的地形,例如贴脸绿烟、极短拐角等,僵尸可以借此很轻松的摸到人类,人类没有任何血量和火力加持,很容易因没有奶妈的帮助而“含恨去世”。
我十分支持增加OBJ难度(毕竟在前一段时间,OBJ异常简单(俗称没有含金量),失去了最早不断失败不断挑战的激情),但是!增加OBJ难度不是单纯为了置人类于死地、阻止其通关,而是为了增加游戏的挑战性,调动玩家们游玩的乐趣。
所以我想在问题比较大的天赋问题上提出一些建议:
为了更贴合RHD(明日方舟)服务器的字面特色,建议将OBJ模式的天赋树技能改为只有以下几个,它们分别是:
重装近卫干员(因为重装、近卫两者分开后作用不大,所以我将其合并了)
“同志们,化身铜墙铁壁,守护我们最后的文明吧!”
正如字面意思,人类阵容中的近战单位,拥有高血量和高近战伤害,拥有较强的抗击打能力与近距离作战能力,是人类阵营中充当人肉防线的存在,可以有效防止僵尸突脸,为其他职业的人创造安全的输出环境,但作为能轻松抵挡僵尸前进的存在,近卫干员会受到减速的负面影响,如果走位或者是撤退时机不当,很容易被僵尸追上后光荣牺牲。
如果选择此技能点,你将:
1.增加你的生命值,相反,你将失去一些移动速度。
2.你的抗性将有所提高,相反,你的受治疗效果减少。
3.你的近战攻击伤害将提高,相反,你的枪械伤害也将被削弱。
枪械武装干员
“让这群没脑子的畜生品尝品尝我们的狂热!”
简单易懂,指持枪作战的干员,利用远距离、高射速、高伤害的火力优势粉碎僵尸们的进攻,是人类阵容中最普遍的职业,但是单薄的身躯很难抗住僵尸的连环攻击,所以他们一般只出现在重装近卫干员或防线的身后输出,配合起来效果十分完美。
如果选择此技能点,你将:
1.增加你的枪械伤害,相反,你的生命值会相对减少。
2.解锁一些特殊投掷物,比如冰雷、腐蚀雷、跳雷。
3.解锁更高阶段的武器(解释:高阶武器指的是4、5级武器,若没有点此技能将无法购买,后面几大点建议我会更详细的解释)。
4.弹药箱冷却减少。
医疗辅助干员
“英雄不朽”
他们是战场上天使,他们救助着所有英勇负伤的战士们,他们拥有十分便捷且效率的医疗设备,给予受伤的队友血量恢复,是不可缺少的存在,如果人类阵营没有或失去了医疗辅助干员,那么人类的战斗将变得十分吃力,医疗辅助干员缺少火力输出,所以更需要其他战斗型干员的掩护。
如果选择此技能点,你将:
1.解锁医疗奶炮、医疗雷,振奋激素雷(自己的创意观点,跟激素雷差不多,但该投掷物可以暂时增加范围内所有人的攻击力,并且可以使枪械射速增加)。
2.医疗量增多,但反之减少了你的枪械伤害。
特种辅助干员
“胜利,属于科技的产物”
在各种科技产品的帮助下,人类部队在每次战役中都获得了不错的战绩,所以,一个专门掌控科技的职位就此诞生,特种辅助干员使用最拿手科技辅助人类部队推进。但尽管他们拥有科技的力量加持,其较单薄的身躯依旧难以正面与僵尸肉搏,所以,辅助意识和撤退意识对他们来说是很有必要的。
如果选择此技能点,你将:
1.解锁炮台、大电塔等放置物。
2.拥有科技装甲加持,你的血量将有小幅度提升。
3.能够更快速的收起放置物。
4.解锁一些特殊科技高阶武器(后面我会提一些我建议加入的新武器,也可以用光辉工兵、磁暴步兵的武器代替)
光职业方面目前我就只想到这些,只是给一个建议,管理们可以根据讨论后做出修改或进一步加入、完善。
问题很简单,这个是大伙儿发现的,我就提一下(doge)
可能因为奶泡、南丁格尔的解锁,这个技能点使所有人的枪械伤害下降,建议修改。
也有可能是故意设计成这样的,我不知道捏。
问题说完了,接下来就是我的一些小建议了:
更新更多f2新武器,添加f2武器新机制、特殊技能。
建议添加OBJ僵尸的强化商店,僵尸可以按F2随时强化自己。
可以给OBJ开局添加事件,类似于喋血复仇的开局腐化卡(可以理解为难度事件)
可以制作一些小BOSS,可以在僵尸商店购买的那种。
补充:
高阶武器:指的是4阶5阶的枪械武器,在我的想法中,OBJ中的4、5阶武器是需要通过筛选并加入新的武器所构成的武器层级,4阶武器属于高价的强度稍微高一点的武器,5阶武器属于超高价的高强度武器。
特殊高阶武器:在我的想法中,特殊高阶武器可以包含zs中的工程线的那几个特殊武器(非放置物),或者是新更新的OBJ专属武器。
OBJ专属武器:OBJ专属武器其实只是我的一个想法,就是只能在OBJ模式中的F2商店才能购买的武器,可以是近战或者是枪械,总之,建议是有趣的,强度适中的。
OBJ f2商店武器筛选:因为本人发现F2商店中充斥着许多强度与所在武器级别严重不符,建议调整、修改。
OBJ武器升级机制:这个之前有在群里聊天的时候提到过,如果改变的话可以使该模式的武器获取方式变得更加有趣,有探索性(升级机制详情请见土匪战争)就如以下这张图(如图,“mp5”可以花费点数升级成“中微子轻机枪”和“喷雾器”冲锋枪):
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