武器玩法不能只考虑堆伤害,如果每把武器都有自己的特点那么ZS的玩法会丰富许多,而且现在大部分商店武器基本都没什么人用,此贴提供一些新的武器重置线设计思路和建议作为参考
作用范围:作用于霰弹枪
作用效果:增加霰弹枪的弹丸数量,但是极大增加霰弹枪的扩散
描述:射的到处都是
作用范围:3阶及以下武器
作用效果:武器在低威胁值时具有双倍伤害,但是在满威胁值的情况下只有0.3倍的伤害,其他情况普通伤害
描述:老逼登,怕死躲远点!
作用范围:可作用于所有武器
作用效果:增加武器5个弹容量,增加5%射速,增加5%武器换弹速度
描述:纯纯的什么都加一点的属性提升
作用范围:可作用于所有武器
作用效果:武器在助攻(而非击杀)后可以叠加效果,每次叠加可以为武器增加伤害和攻击速度
描述:使用者不会很快乐
作用范围:可作用于所有武器
作用效果:将武器弹匣容量扩充为原来的两倍,但是伤害降低为原来的0.5倍
描述:输出换持久的折损战术
作用范围:可作用于3阶及以下武器
作用效果:武器在玩家跳起来开火时具有双倍伤害
描述:小白兔,白又白,割完动脉割静脉,一动不动真可爱(僵尸的话)
作用范围:可作用于所有武器
作用效果:使武器没有扩散,但是同时伤害降为0.1倍
描述:什么滋水枪
作用范围:可作用于所有武器
作用效果:使武器在玩家移动速率较大时具有1.5倍伤害和更高精准度,玩家低移动速率时仅有0.5倍伤害且伴有精准度惩罚
描述:能不能别动了
作用范围:可作用于所有武器
作用效果:周围每有一个steam好友,增加1%武器伤害,1%武器射击速度和1%武器换弹速度
描述:纯纯的好友加成
作用范围:可作用于所有武器
作用效果:单局游戏内持有这把武器的时间越长,武器对boss的攻击力越高,换弹速度越快
描述:针对boss的重置线设计