把熊孩子强化或者删除,看不出用处且丢出的熊孩子基本上秒死,砸人身上也没有任何用处。
屠夫可以通过杀死人类来恢复生命值,根据这个玩家最大血量的10倍恢复,比如杀死80血火力人可以恢复800生命值,杀死200血梆硬近战可以恢复2000生命值,但是如果不能杀死人类则不会恢复,就算砍了100刀也没有用。
再生者再生机制改变,随时随地都在恢复生命值,但是恢复量较低且血量上限减少。
投骨者可以按下r键原地产出一摊类似巢穴的肉山。产出后短暂的无法做任何攻击和投骨行为并且扣除自己500生命值。其他僵尸路过这个肉山时按e可以瞬间恢复一定血量。肉山具备最大血量池,吃完就爆炸消失(大概最高1500的血池血量,使用有大概2秒cd)。人类可以通过攻击摧毁肉山。
吞噬者可以右键吃到肉山。
普通梦魇可以按r键使自己短暂隐身,隐身状态下不可以攻击,一旦攻击就会解除隐身。普通梦魇的攻击附加致盲效果。普通梦魇也可以和老梦魇一样自我恢复,但是恢复量比老梦魇低。
普通梦魇遭遇致命攻击的时候只有一次,让自己无敌2秒并且速度提升2倍,持续5秒。
可以考虑回归苏大强,但是根据现服务器情况进行平衡性增强或削弱。