[RHD]Luna—— 这张地图的水晶防守点其一在如图所实的位置,有两个进攻方向。次要进攻方向是攻破窗口,主要进攻方向是管道 该地图的管道狭长,高度和宽度不足以容纳万磁怪以及僵尸巢穴。任何可钉的素材在这里都能有效的阻挡僵尸。同时也因为过长的管道导致连红骨需要消耗大量的时间和血量才能够抵达防线处。其他的boss单位如老梦魇在火力正常时更是难以摸到防线。 若僵尸方要进攻该水晶点,这里是主要进攻方向离人类最近的筑巢点,也是第二张图片的左侧管道尽头。若是正常地图这个距离已经属于造远巢行为,要被ban的。更何况这里也是人类的防线 接下来说一说次要的进攻方向。水晶点处有两个较大的窗口,尽管窗口较大,但只需要一个大垃圾包就能够挡住进攻的撕裂者。且也因为窗口较大,光棱塔和电塔在这里可以十分有效的输出,攻击企图飞上去的撕裂者和下方大厅里的僵尸。撕裂者,冰霜万磁,吐翔者在电塔和人类火力的攻击下几乎无法有效的进攻。 而管道侧面的缺口,先不说僵尸方如何跳上去以及跳入管道有多大的难度。跳入管道的位置完全在人类和电塔的视野范围内,即使跳入管道也并没能缩短多少到达防线的距离以进行有效进攻。 综上所述,这张地图的该处水晶点过于易守难攻,近乎无敌。僵尸方的boss单位也难以发挥作用。我认为需要对地图进行调整。具体的调整方案交给懂地图修改的大佬来完成。
捡币精英 确实,昨天下午第一回合咱老梦魇直接破了两点顺带噶了五人,但是从第三波开始管道点就再也无法推进一步了,即便只有四个人也能守住那条又长又臭的管道,跟何况小小的屋子里面能摆上一堆光棱磁暴反撕裂,然后贴盾守管道,即便是超僵估计也无法短时间破点,万磁进不了管道更是绝了